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概述

文章参考:https://blog.csdn.net/loongkingwhat/article/details/82469423

值传递

形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入,不能传出。当函数内部需要修改参数,并且不希望这个改变影响调用者时,采用值传递。

但是需要记住:值传递存在拷贝过程

指针传递

指针参数传递本质上就是值传递,只不过它传递的是一个地址值。形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作。

指针传递过程中,被调用函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,会在栈中开辟内存空间存放主调函数传递进来的实参的值。从而形成了实参的一个副本(替身)。值传递的特点是:被调函数对形参的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值(形参指针变了。实参指针不会变)

引用传递

形参相当于是实参的“别名”,对形参的操作其实就是对实参的操作,在引用传递过程中,被调函数的形式参数虽然也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量。

代码解析

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#include<iostream>
using namespace std;
//值传递
void change1(int n){
cout<<"值传递--函数操作地址"<<&n<<endl; //显示的是拷贝的地址而不是源地址
n++;
}

//引用传递
void change2(int & n){
cout<<"引用传递--函数操作地址"<<&n<<endl;
n++;
}
//指针传递
void change3(int *n){
cout<<"指针传递--函数操作地址 "<<n<<endl;
*n=*n+1;
}
int main(){
int n=10;
cout<<"实参的地址"<<&n<<endl;
change1(n);
cout<<"after change1() n="<<n<<endl;
change2(n);
cout<<"after change2() n="<<n<<endl;
change3(&n);
cout<<"after change3() n="<<n<<endl;
return true;
}

原理解析

原理解析

指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变;

引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量)。

相同点:

都是地址的概念:指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;而引用则是某块内存的别名。

不同点:

●指针是一个实体,而引用仅是个别名;

●引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;引用“从一而终”,指针可以“见异思迁”;

●引用没有const,指针有const,const的指针不可变;(具体指没有int& const a这种形式,而const int& a是有 的, 前者指引用本身即别名不可以改变,这是当然的,所以不需要这种形式,后者指引用所指的值不可以改变)

●引用不能为空,必须在定义的时候同时进行初始化。指针可以为空,任何时候初始化都可;

●“sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身的大小;

●指针和引用的自增(++)运算意义不一样;

●引用是类型安全的,而指针不是 (引用比指针多了类型检查)

编译角度解析:

程序在编译的时候分别将指针和引用添加到符号表中,符号表中记录的变量名和变量对应的地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值。而引用在符号表中对应的地址值是引用对象的地址值(与实参名字不同,地址相同)符号表生成之后就不会再改,因此指针可以改变其指向的对象(指针变量中的值可以修改)而引用对象则不能修改。