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概述

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// 冒号后面跟的是赋值,这种写法是C++的特性。
DmsStrategyDangerCall::DmsStrategyDangerCall(int priority) : IDmsStrategy(priority) {

}

构造函数与冒号

构造函数后加冒号是初始化表达式:
下面三种情况下应该使用初始化表达式来初始化成员:

1:对父类进行初始化

2:对类成员进行初始化

3:对类的const成员变量进行初始化

使用介绍

1.对父类进行初始化

调用格式为“子类构造函数 : 父类构造函数”,如下,其中QMainWindow是MyWindow的父类:

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MyWindow::MyWindow(QWidget* parent , Qt::WindowFlags flag) : QMainWindow(parent,flag)

2.对类成员进行初始化

调用格式为“构造函数 : A(初始值),B(初始值),C(初始值)……”,如下,其中A、B、C分别是类的成员变量:

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class Rectangle //头文件中类定义
{
public:
Rectangle( int pointX, int pointY, int Width, int Length );
private:
CPoint m_point;
int m_Width;
int m_Length;
};

Rectangle::Rectangle(int pointX, int pointY, int Width, int Length) : m_point(pointX,pointY),m_Width(Width),m_Length(Length)
//源文件中构造函数实现
{
// todo......
}

当然,上面构造函数的实现与下面的写法等价

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Rectangle::Rectangle(int pointX, int pointY, int Width, int Length)//源文件中构造函数实现
{
m_point.X = pointX;
m_point.Y = pointY;
m_Width = Width;
m_Length = Length;
// todo......
}

3.对类的const成员变量进行初始化

由于const成员变量的值无法在构造函数内部初始化,因此只能在变量定义时赋值或使用初始化列表赋值。

对于2、3中的应用场景,有以下两点说明:

1、构造函数列表初始化执行顺序与成员变量在类中声明顺序相同,与初始化列表中语句书写先后无关。

2、相对于在构造函数中赋值,初始化列表执行效率更高。