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概述

多态

  • 定义:“一个接口,多种方法”,程序在运行时才决定调用的函数。
  • 实现:C++多态性主要是通过虚函数实现的,虚函数允许子类重写override(注意和overload的区别,overload是重载,是允许同名函数的表现,这些函数参数列表/类型不同)。
  • 目的:接口重用。封装可以使得代码模块化,继承可以扩展已存在的代码,他们的目的都是为了代码重用。而多态的目的则是为了接口重用。
  • 用法:声明基类的指针,利用该指针指向任意一个子类对象,调用相应的虚函数,可以根据指向的子类的不同而实现不同的方法。

虚函数表

多态是由虚函数实现的,而虚函数主要是通过虚函数表(V-Table)来实现的。

如果一个类中包含虚函数(virtual修饰的函数),那么这个类就会包含一张虚函数表,虚函数表存储的每一项是一个虚函数的地址。如下图:

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虚指针(vptr):这个类的每一个对象都会包含一个虚指针(虚指针存在于对象实例地址的最前面,保证虚函数表有最高的性能),这个虚指针指向虚函数表。

注:对象不包含虚函数表,只有虚指针,类才包含虚函数表,派生类会生成一个兼容基类的虚函数表。

  • 原始基类的虚函数表

下图是原始基类的对象,可以看到虚指针在地址的最前面,指向基类的虚函数表(假设基类定义了3个虚函数)

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  • 多重继承时的虚函数(Derived ::public Base1,public Base2)

这个派生类多重继承了两个基类base1,base2,因此它有两个虚函数表。

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它的对象会有多个虚指针(据说和编译器相关),指向不同的虚函数表。

多重继承时指针的调整:

1
2
3
Derive b;
Base1* ptr1 = &b; // 指向 b 的初始地址
Base2* ptr2 = &b; // 指向 b 的第二个子对象

因为 Base1 是第一个基类,所以 ptr1 指向的是 Derive 对象的起始地址,不需要调整指针(偏移)。

因为 Base2 是第二个基类,所以必须对指针进行调整,即加上一个 offset,让 ptr2 指向 Base2 子对象。

  • 虚继承时的虚函数表

虚继承的引入把对象的模型变得十分复杂,除了每个基类(MyClassA和MyClassB)和公共基类(MyClass)的虚函数表指针需要记录外,每个虚拟继承了MyClass的父类还需要记录一个虚基类表vbtable的指针vbptr。MyClassC的对象模型如图4所示。

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