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概述

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React提供了很多钩子函数使我们可以在合适的时间、合适的节点更新组件的状态,这些钩子是生命周期函数,想要使用React,我们必须掌握在钩子中可以做什么,不可以做什么。

==首先大家想一下在哪里发送请求比较合适componentWillMount、componentDidMount、componentWillReceiveProps、componentDidUpdate?==

就像 Android 开发中的 View 一样,React Native(RN) 中的组件也有生命周期(Lifecycle)。所谓生命周期,就是一个React组件从他被React Native框架加载,到最终被React Native框架卸载,会经历一个完整的生命周期。

如图,可以把组件生命周期大致分为三个阶段:

  • 第一阶段:是组件第一次绘制阶段,如图中的上面虚线框内,在这里完成了组件的加载和初始化;
  • 第二阶段:是组件在运行和交互阶段,如图中左下角虚线框,这个阶段组件可以处理用户交互,或者接收事件更新界面;
  • 第三阶段:是组件卸载消亡的阶段,如图中右下角的虚线框中,这里做一些组件的清理工作。

生命周期回调函数

下面来详细介绍生命周期中的各回调函数。

getDefaultProps

在组件创建之前,会先调用 getDefaultProps(),这是全局调用一次,严格地来说,这不是组件的生命周期的一部分。在组件被创建并加载候,首先调用 getInitialState(),来初始化组件的状态。

componentWillMount

然后,准备加载组件,会调用 componentWillMount(),其原型如下:

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void componentWillMount()  

在React Native组件的生命周期中,这个函数只会被执行一次。
这个函数调用时机是在组件创建,并初始化了状态之后,在第一次绘制 render() 之前。这个方法执行完毕之后,render函数会马上被React Native框架执行。
可以在这里做一些业务初始化操作,也可以设置组件状态。
如果在这个函数里面调用setState函数改变了某些状态机变量的值,那么React Native框架不会执行渲染操作,而是等待这个函数执行完毕后再执行渲染操作。

这里注意一下:React Native组件的子组件也有componentWillMount() 函数。并且会被父组件的componentWillMount() 函数执行之后会被调用。
这个函数无参并且不需要任何返回值。

componentDidMount

在组件第一次绘制之后,会调用 componentDidMount(),通知组件已经加载完成。函数原型如下:

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void componentDidMount()

在React Native组件的生命周期中,这个函数也只会被执行一次。
这个函数调用的时候,其虚拟DOM已经构建完成,你可以在这个函数开始获取其中的元素或者子组件了。需要注意的是,RN 框架是先调用子组件的 componentDidMount(),然后调用父组件的函数。从这个函数开始,就可以和 JS 其他框架交互了,例如设置计时 setTimeout 或者 setInterval,或者发起网络请求。这个函数之后,就进入了稳定运行状态,等待事件触发。
这个函数无参并且不需要任何返回值。
如果React Native应用需要在程序启动显示初始界面之后从网络获取数据,那么从网络获取数据的代码放在这个函数比较好。

componentWillReceiveProps

如果组件收到新的属性(props),就会调用 componentWillReceiveProps(),其原型如下:

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void componentWillReceiveProps(  
object nextProps
)

这个函数接受一个object参数。输入参数 nextProps 是即将被设置的属性,旧的属性还是可以通过 this.props 来获取。在这个回调函数里面,你可以根据属性的变化,通过调用 this.setState() 来更新你的组件状态,这里调用更新状态是安全的,并不会触发额外的 render() 调用。如下:

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componentWillReceiveProps: function(nextProps) {  
this.setState({
likesIncreasing: nextProps.likeCount > this.props.likeCount
});
}

shouldComponentUpdate

当组件接收到新的属性和状态改变的话,都会触发调用 shouldComponentUpdate(…),函数原型如下:

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boolean shouldComponentUpdate(  
object nextProps, object nextState
)

输入参数 nextProps 和上面的 componentWillReceiveProps 函数一样,nextState 表示组件即将更新的状态值。这个函数的返回值决定是否需要更新组件,如果 true 表示需要更新,继续走后面的更新流程。否者,则不更新,直接进入等待状态,不会渲染本组件,相应的本组件的componentWillUpdate()、componentDidUpdate()也就不会被执行。

默认情况下,这个函数永远返回 true 用来保证数据变化的时候 UI 能够同步更新。在大型项目中,你可以自己重载这个函数,通过检查变化前后属性和状态,来决定 UI 是否需要更新,能有效提高应用性能。

componentWillUpdate

如果组件状态或者属性改变,并且上面的 shouldComponentUpdate(…) 返回为 true,就会开始准更新组件,并调用 componentWillUpdate(),其函数原型如下:

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void componentWillUpdate(  
object nextProps, object nextState
)

输入参数与 shouldComponentUpdate一样,在这个回调中,可以做一些在更新界面之前要做的事情。需要特别注意的是,在这个函数里面,你就不能使用 this.setState 来修改状态。如果需要改变则在componentWillReceiveProps()函数中进行改变。 这个函数调用之后,就会把 nextProps 和 nextState 分别设置到 this.props 和 this.state 中。紧接着这个函数,就会调用 render() 来更新界面了。

componentDidUpdate

调用了 render() 更新完成界面之后,会调用 componentDidUpdate() 来得到通知,其函数原型如下:

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void componentDidUpdate(  
object prevProps, object prevState
)

因为到这里已经完成了属性和状态的更新了,此函数的输入参数变成了 prevProps 和 prevState。

componentWillUnmount

当组件要被从界面上移除的时候,就会调用 componentWillUnmount(),其函数原型如下:

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void componentWillUnmount()  

在这个函数中,可以做一些组件相关的清理工作,例如取消计时器、网络请求等。

生命周期调用

组件初次加载的时候。生命周期如下:constructor ==> componentWillMount ==> render ==> componentDidMount

组件State更新的时候。生命周期如下:shouldComponentUpdate ==> componentWillUpdate ==> render ==> componentDidUpdate

组件卸载的时候。 生命周期如下:componentWillUnmount

总结

到这里,RN 的组件的完整的生命都介绍完了,在回头来看一下前面的图,就比较清晰了,把生命周期的回调函数总结成如下表格:

生命周期 调用次数 能否使用 setSate()
getDefaultProps 1(全局调用一次)
getInitialState 1
componentWillMount 1(全局调用一次)
render >=1
componentDidMount 1
componentWillReceiveProps >=0
shouldComponentUpdate >=0
componentWillUpdate >=0
componentDidUpdate >=0
componentWillUnmount 1(全局调用一次)

注意事项:

使用mobx时,componentWillMount写成箭头函数后,observable变量变化页面不会刷新

https://github.com/NervJS/taro/issues/3792