Android的View之ViewTreeObserver源码解析
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文章参考:https://blog.csdn.net/whoami_I/article/details/102805969
概述
先说ViewTreeObserver是什么?
ViewTreeObserver 是被用来注册监听视图树的观察者,在视图树发生全局改变时将收到通知。本文从 ViewTreeObserver 源码出发,带你剖析 ViewTreeObserver 的设计及使用,并间接体会观察者模式、Android消息传递机制在其中的使用。
我们怎么去理解ViewTreeObserver呢?
ViewTreeObserver,拆开来理解就是 ViewTree 和 Observer。
ViewTree 就是我们常说的视图树,在Android中,所有视图都是由View及View的子类构成,ViewGroup 也是View的子类,它可以装载View或者ViewGroup,这样,一层层嵌套,就有了视图树的概念。
Observer 即观察者的意思,其对应的观察者模式是软件设计模式的一种,在许多编程语言中被广泛运用。其核心在于:一个目标对象,我们称之为被观察者(Observable),管理着所有依附于它的观察者(Observers),当被观察者发生某种改变时(称为事件),被观察者调用对该事件感兴趣的观察者所提供的方法,主动通知观察者。
总结起来就是三要素:观察者,被观察者,事件。
至于在 ViewTreeObserver 中,观察者模式是如何工作的。涉及到 View 的 measure、layout 和 draw 等过程。
ViewTreeObserver说明
ViewTreeObserver 是被用来注册监听视图树的观察者,在视图树发生全局改变时将收到通知。这种全局事件包括但不限于:整个视图树的布局发生改变、在视图开始绘制之前、视图触摸模式改变时…
了解了 ViewTreeObserver 之后,接下来说说如何获取 ViewTreeObserver 对象。我想大多数人会想到 new ViewTreeObserver(),因为这个我们最擅长了。
但是,ViewTreeObserver 的构造方法明确声明了:This constructor should not be called。也就是我们没法调用,当我们尝试这么做时,IDE 会提示:
1 | 'ViewTreeObserver()' is not public in 'android.view.ViewTreeObserver'.Cannot be accessed from outside package |
根据 ViewTreeObserver 类的注释可知,我们只能通过 View 的 getViewTreeObserver() 方法获取 ViewTreeObserver 对象,那么我们看一下 getViewTreeObserver() 方法的源码:
1 | // 代码位于:/frameworks/base/core/java/android/view/View.java |
先介绍一下方法中的 AttachInfo,官方文档如此注释说明:
1 | A set of information given to a view when it is attached to its parent |
意思是:当这个 View 被附着到父窗口时,将会获得这一组信息。说的好抽象啊,还是自己这组信息都有啥吧。
AttachInfo 是 View 类的内部类,找到这个类,浏览一遍,发现其含了一个 ViewTreeObserver 对象,以及该 View 所处的窗口(Window)、设备(Display)、根视图(rootView)等信息,信息量还是蛮大的,感兴趣的可以自己了解下,我们目前只关心这个 ViewTreeObserver 对象。
下面分析方法的逻辑。这个方法首先判断 View 所持有的 mAttachInfo ,当 mAttachInfo 不为空时,直接返回 mAttachInfo 中的 ViewTreeObserver 对象;否则去判断 View 类的 ViewTreeObserver 对象 mFloatingTreeObserver,若 mFloatingTreeObserver 为空,则创建该对象,并返回。
对于 mFloatingTreeObserver,官方注释为:
1 | Special tree observer used when mAttachInfo is null. |
在View这个类的内部有一个AttachInfo的类,这个类主要是用来记录当整个view树attach到window时的信息,挑几个成员看看:
1 | final IWindow mWindow; |
可以看出这些成员都是和window、ViewRootImpl相关的,其中就有mTreeObserver,然后在View内部有个AttachInfo类的引用mAttachInfo,因此View和ViewTreeObserver产生了联系。
现在就来查找mAttachInfo是在哪里赋值的了,发现赋值的地方只有一个
1 |
|
dispatchAttachedToWindow这个方法其实在ViewGroup中重载了,根据ViewGroup中代码的形式就能猜到这个过程和measure、layout、draw一模一样,就是递归调用view树,直到叶子结点。AttachInfo info这是作为一个参数传递过来的,那么就要找到第一个调用这个方法的位置,由于这东西是和window的attach相关的,那么可以肯定当把顶层view加入到window中,然后调用这个方法。具体的我们后面在进行分析。
很明显,这是一个特殊的视图树观察者对象,只有当 mAttachInfo 为空时才会被使用。
至此,我们成功的获取了 ViewTreeObserver 对象。
ViewTreeObserver使用
我们成功获取了 ViewTreeObserver 对象,当我们使用该 对象调用 addOnXxxListener 方法监听 View 的某个状态时,该方法总是首先调用 checkIsAlive() 方法,检测 View 的 ViewTreeObserver 对象是否存活(可用)。
为什么要先去检测呢?官方文档给出的解释是:通过 View 的 getViewTreeObserver() 方法返回的 ViewTreeObserver ,在 View 的生命周期中不能保证始终有效。
既然我如此,那么通过源码我们看一下 checkIsAlive() 都做了什么:
1 | // 代码位于:/frameworks/base/core/java/android/view/View.java |
逻辑还是很简单的:如果 View 的 ViewTreeObserver 对象不可用,将抛出 IllegalStateException (非法状态异常),并提示我们 重新调用 View 的 getViewTreeObserver() 方法获取对象。
但是,我们能不能在调用 addOnXxxListener 之前,能否检测当前 View 的 ViewTreeObserver 对象是否可用呢,总不能每次等异常了才发现要去重新获取把?答案是肯定的!
ViewTreeObserver 为我们提供了 isAlive() 方法,逻辑很简单,就一句代码“return mAlive”,mAlive 就是在 checkIsAlive() 方法中所判断的变量。该变量标记当前 View 的 ViewTreeObserver 对象是否可用。
ViewTreeObserver 通过接口回调的方式实现观察者模式,当接收到通知后,通过接口的回调方法告知程序相应的事件发生了。在 ViewTreeObserver 中,包含了 11 个接口,对应着11中观察事件,如下图:
介绍完接口,下面总结一下 ViewTreeObserver 类的方法,大概分为以下四种类型。
1 | // 添加监听: |
查看类可知,对于前面那张图所展示的每一个接口,都有与其对应的 add、remove、dispatch 方法。举个例子吧,以 OnGlobalLayoutListener(全局布局监听) 为例,那么与其对应的三类方法就是:
1 | addOnGlobalLayoutListener(OnGlobalLayoutListener listener); |
这么说,一共有11个接口,那么与之对应的 add、remove、dispatch 方法也就分别有11个,没错,我们通过大纲查看时就是这样。这个大家自行去类中查看,或者根据上面举的例子类推一下,我就不再贴代码了。
虽说 ViewTreeObserver 包含这么多方法,但是系统并没有对我们开放所有的API。我们可以验证一下,在程序代码中先通过 getViewTreeObserver() 获取 View 的 ViewTreeObserver 对象,然后使用该对象分别调用这几类方法,分别模糊匹配 add、remove 和 dispatch,然后查看IDE的智能提示。
先看看调用 add 和 remove 方法:
如图所示,add 和 remove 方法只分别只有8个,并没有11个。其中remove中最后一个方法removeGloableOnLayoutListener已经过时了,在 API 16 取代它的方法是removeOnGloableLayoutListener。查看removeGloableOnLayoutListener方法可知,其直接调用了removeOnGloableLayoutListener方法,功能上没区别。区别在于名字,肯定是初期方法命名不合理,后来想改,但又不能直接修改或删除。所以,在一开始就设计好一些规范,并在开发过程中按照代码规范开发,是有多重要…
既然都是8个,那各自少掉的3个呢?进 ViewTreeObserver类一看,发现不让外部调用的是与OnWindowShownListener、OnComputeInternalInsetsListener、OnEnterAnimationCompleteListener接口对应的add、remove方法,这几个方法之所以在程序中无法访问,是因为被添加了 @hide标签,这是什么?
@hide 意味着被其标记的方法、类或者变量,在自动生成文档时,将不会出现在API文档中对开发者开放,但是系统可以调用,这就解释了为什么我们只能访问其中8个方法了。其中有些要求对版本有要求,例如添加或移除 OnWindowAttachListener,需要 API 18 以上,而我们一版在开发时会选择最低适配 Android 4.0,也即是 API 为 14,这样一来就无法使用。
其实,可以通过反射访问被 @hide 标记的域。但是不建议这么做,因为 Google 在添加该标记时解释道:
1 | We are not yet ready to commit to this API and support it,so @hide。 |
既然没有准备好提交这个API并支持他,也就意味着 Google 可能会随时修改这些方法(虽然可能性很小),所以出于保险还是不要通过反射使用的好(个人观点)。
再来看看 dispatch 方法可用的有哪些:
喔,居然只有3个!查看 ViewTreeObserver 类,发现其余8个不可访问的方法没有声明修饰符,那就是默认的 default 类型。我们知道,default 修饰的方法只能在同一包内可见,ViewTreeObserver.java 在 android.view 包下,我们在程序中显然无法访问。
ViewTreeObserver接口和方法
我们看一下ViewTreeObserver中的接口和方法。看一下各自的作用。此处仍以 OnGlobalLayoutListener(全局布局监听) 接口对应的三个方法为例,其他接口的原理都一样,不再赘述。
OnGlobalLayoutListener 接口:
1 | /** |
注释很精确的概括了其作用:当全局布局状态,或者视图树的子view可见性发生改变时,将调用该回调接口。
该接口包含了一个回调方法 onGlobalLayout(),我们在程序中就是通过覆写该方法,实现自己的逻辑,具体使用将在实战部分介绍。
addOnGlobalLayoutListener 和 removeOnGlobalLayoutListener 方法
通过 add 方法添加一个对 view 布局发生改变的监听,传入 OnLayoutGlobalListener 接口对象,覆写接口的 onGlobalLayout() 方法,系统会将我们传入的 OnLayoutGlobalListener 存在集合中。
1 | /** |
当通过 add 监听之后,我们需要在适当的时候通过 remove 方法移除该监听,防止多次调用。通常在覆写的 onGlobalLayout() 时方法中调用 remove 方法移除监听。
1 | /** |
dispatchOnGlobalLayout 方法
dispatch 方法一般都由系统调用,我们不需要去关心。在 dispatchOnGlobalLayout 方法中,会遍历存放 OnLayoutGlobalListener 对象的集合,然后调用 OnLayoutGlobalListener 对象的 onGlobalLayout() 方法,通知程序该事件发生了。
1 | public final void dispatchOnGlobalLayout() { |
上述代码中存放 OnGlobalLayoutListener 的集合 CopyOnWriteArray,值得了解一下,会让你受益匪浅。本打算讲的,但限于篇幅只好作罢,感兴趣的可以上网了解一下。
到目前为止,我们对 ViewTreeObserver 的认识仍停留在概念级别,终于等到了实战环节,验收自己学习成果的时刻到了。
调用时机
1 | /** |
1 | private void performTraversals(){ |
从上面的流程已经非常清楚整个过程了,首先dcrorview调用dispatchAttachedToWindow,将AttachInfo这个参数一直传递下去,使得整个view树中其实只有一个AttachInfo对象,然后measure、layout,接着就调用我们设置的监听了,因为是在layout之后,所有我们可以得到正确的宽高.