WorkManager调度任务入门
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概述
WorkManager 是一个 API,可供您轻松调度那些即使在退出应用或重启设备后仍应运行的可延期异步任务。WorkManager API 是一个适合用来替换先前的 Android 后台调度 API(包括 FirebaseJobDispatcher、GcmNetworkManager 和 JobScheduler)的组件,我们也建议您这样做。WorkManager 在其现代、一致的 API 中整合了其前身的功能,该 API 支持 API 级别 14,在开发时即考虑到了对电池续航的影响。
在后台,WorkManager 根据以下条件使用底层作业来调度服务:
注意:如果您的应用以 Android 10(API 级别 29)或更高版本为目标平台,那么您对 FirebaseJobDispatcher 和 GcmNetworkManager API 的调用在搭载 Android Marshmallow (6.0) 及更高版本的设备上将无法正常工作。如需迁移指导,请参阅 FirebaseJobDispatcher 和 GcmNetworkManager 迁移指南。此外,请参阅统一 Android 上的后台任务调度公告,详细了解与弃用这些 API 相关的信息。
除了具备更为简单且一致的 API 之外,WorkManager 还具备许多其他关键优势,其中包括:
工作约束
使用工作约束明确定义工作运行的最佳条件。(例如,仅在设备采用 Wi-Fi 网络连接时、当设备处于空闲状态或者有足够的存储空间时运行。)
强大的调度
WorkManager 允许您使用灵活的调度窗口调度工作,以运行一次性或重复工作。您还可以对工作进行标记或命名,以便调度唯一的、可替换的工作以及监控或取消工作组。已调度的工作存储在内部托管的 SQLite 数据库中,由 WorkManager 负责确保该工作持续进行,并在设备重新启动后重新调度。此外,WorkManager 遵循低电耗模式等省电功能和最佳做法,因此您在这方面无需担心。
灵活的重试政策
有时工作会失败。WorkManager 提供了灵活的重试政策,包括可配置的指数退避政策。
工作链
对于复杂的相关工作,您可以使用流畅自然的接口将各个工作任务串联起来,这样您便可以控制哪些部分依序运行,哪些部分并行运行。
1 | // Kotlin |
使用入门
如需开始使用 WorkManager,请先将库导入您的 Android 项目中。将以下依赖项添加到应用的 build.gradle
文件中:
1 | dependencies { |
添加依赖项并同步 Gradle 项目后,下一步便是定义一些要运行的工作。您随时都可以在 WorkManager 版本页面上找到最新版本的 WorkManager,包括 Beta 版、Alpha 版和候选版本。
WorkManager的版本页面:https://developer.android.com/jetpack/androidx/releases/work?hl=zh-cn
定义工作
工作使用 Worker
类定义。doWork()
方法在 WorkManager 提供的后台线程上异步运行。
如需为 WorkManager 创建一些要运行的工作,请扩展 Worker
类并替换 doWork()
方法。例如,如需创建上传图像的 Worker
,您可以执行以下操作:
1 |
|
从 doWork()
返回的 Result
会通知 WorkManager 服务工作是否成功,以及工作失败时是否应重试工作。
Result.success()
:工作成功完成。Result.failure()
:工作失败。Result.retry()
:工作失败,应根据其重试政策在其他时间尝试。
创建 WorkRequest
定义工作后,必须使用 WorkManager 服务进行调度该工作才能运行。对于如何调度工作,WorkManager 提供了很大的灵活性。您可以将其安排为在某段时间内定期运行,也可以将其安排为仅运行一次。
不论您选择以何种方式调度工作,请始终使用 WorkRequest
。Worker
定义工作单元,WorkRequest
(及其子类)则定义工作运行方式和时间。在最简单的情况下,您可以使用 OneTimeWorkRequest
,如以下示例所示。
1 | WorkManager |
执行工作器的确切时间取决于 WorkRequest
中使用的约束和系统优化方式。WorkManager 经过设计,能够在满足这些约束的情况下提供最佳行为。