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文章转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/24305296

概述

动态加载技术(插件化)系列已经坑了有一段时间了,不过UP主我并没有放弃治疗哈,相信在不就的未来就可以看到“系统Api Hook模式”和插件化框架Frontia的更新了。今天要讲的是动态加载技术的亲戚 —— MultiDex。他们的核心原理之一都是dex文件的加载。

MultiDex是Google为了解决“65535方法数超标”以及“INSTALL_FAILED_DEXOPT”问题而开发的一个Support库,具体如何使用MultiDex现在市面已经有一大堆教程(可以参考给 App 启用 MultiDex 功能),这里不再赘述。这篇日志主要是配合源码分析MultiDex的工作原理,以及提供一些MultiDex优化的方案。

Dex的工作机制

在Android中,对Dex文件操作对应的类叫做DexFile。在CLASSLOADER 的工作机制中,我们说到:

对于 Java 程序来说,编写程序就是编写类,运行程序也就是运行类(编译得到的class文件),其中起到关键作用的就是类加载器 ClassLoader。

​ Android程序的每一个Class都是由ClassLoader#loadClass方法加载进内存的,更准确来说,一个ClassLoader实例会有一个或者多个DexFile实例,调用了ClassLoader#loadClass之后,ClassLoader会通过类名,在自己的DexFile数组里面查找有没有那个DexFile对象里面存在这个类,如果都没有就抛ClassNotFound异常。ClassLoader通过调用DexFile的一个叫defineClass的Native方法去加载指定的类,这点与JVM略有不同,后者是直接调用ClassLoader#defineCLass方法,反正最后实际加载类的方法都叫defineClass就没错了?

创建DexFile对象

首先来看看造DexFile对象的构方法。

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public final class DexFile {
private int mCookie;
private final String mFileName;
...

public DexFile(File file) throws IOException {
this(file.getPath());
}

public DexFile(String fileName) throws IOException {
mCookie = openDexFile(fileName, null, 0);
mFileName = fileName;
guard.open("close");
}

private DexFile(String sourceName, String outputName, int flags) throws IOException {
mCookie = openDexFile(sourceName, outputName, flags);
mFileName = sourceName;
guard.open("close");
}

static public DexFile loadDex(String sourcePathName, String outputPathName,
int flags) throws IOException {
return new DexFile(sourcePathName, outputPathName, flags);
}

public Class loadClass(String name, ClassLoader loader) {
String slashName = name.replace('.', '/');
return loadClassBinaryName(slashName, loader);
}

public Class loadClassBinaryName(String name, ClassLoader loader) {
return defineClass(name, loader, mCookie);
}
private native static Class defineClass(String name, ClassLoader loader, int cookie);

native private static int openDexFile(String sourceName, String outputName,
int flags) throws IOException;

native private static int openDexFile(byte[] fileContents)
...
}

我们知道ClassLoader主要是通过DexFile.loadDex这个静态方法来创建它需要的DexFile实例的,这里创建DexFile的时候,保存了Dex文件的文件路径mFileName,同时调用了openDexFile的Native方法打开Dex文件并返回了一个mCookie的整型变量(我不知道这个干啥用的,我猜它是一个C++用的资源句柄,用于Native层访问具体的Dex文件)。在Native层的openDexFile方法里,主要做了检查当前创建来的Dex文件是否是有效的Dex文件,还是是一个带有Dex文件的压缩包,还是一个无效的Dex文件。

加载Dex文件里的类

加载类的时候,ClassLoader又是通过DexFile#loadClass这个方法来完成的,这个方法里调用了defineClass这个Native方法,看来DexFile才是加载Class的具体API,加载Dex文件和加载具体Class都是通过Native方法完成,ClassLoader有点名不副实啊。

MultiDex的工作机制

当一个Dex文件太肥的时候(方法数目太多、文件太大),在打包Apk文件的时候就会出问题,就算打包的时候不出问题,在Android 5.0以下设备上安装或运行Apk也会出问题(具体原因可以参考给 App 启用 MultiDex 功能)。既然一个Dex文件不行的话,那就把这个硕大的Dex文件拆分成若干个小的Dex文件,刚好一个ClassLoader可以有多个DexFile,这就是MultiDex的基本设计思路。

工作流程

MultiDex的工作流程具体分为两个部分,一个部分是打包构建Apk的时候,将Dex文件拆分成若干个小的Dex文件,这个Android Studio已经帮我们做了(设置 “multiDexEnabled true”),另一部分就是在启动Apk的时候,同时加载多个Dex文件(具体是加载Dex文件优化后的Odex文件,不过文件名还是.dex),这一部分工作从Android 5.0开始系统已经帮我们做了,但是在Android 5.0以前还是需要通过MultiDex Support库来支持(MultiDex.install(Context))。

所以我们需要关心的是第二部分,这个过程的简单示意流程图如下。

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源码分析

现在官方已经部署的MultiDex Support版本是com.android.support:multidex:1.0.1,但是现在仓库的master分支已经有了许多新的提交(其中最明显的区别是加入了FileLock来控制多进程同步问题),所以这里分析的源码都是最新的master分支上的。

MultiDex Support的入口是MultiDex.install(Context),先从这里入手吧。(这次我把具体的分析都写在代码的注释了,这样看是不是更简洁明了些?)