C语言结构体基础学习
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概述
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C 语言的内存管理,分成两部分。一部分是系统管理的,另一部分是用户手动管理的。
系统管理的内存,主要是函数内部的变量(局部变量)。这部分变量在函数运行时进入内存,函数运行结束后自动从内存卸载。这些变量存放的区域称为”栈“(stack),”栈“所在的内存是系统自动管理的。
用户手动管理的内存,主要是程序运行的整个过程中都存在的变量(全局变量),这些变量需要用户手动从内存释放。如果使用后忘记释放,它就一直占用内存,直到程序退出,这种情况称为”内存泄漏“(memory leak)。这些变量所在的内存称为”堆“(heap),”堆“所在的内存是用户手动管理的。
void 指针
前面章节已经说过了,每一块内存都有地址,通过指针变量可以获取指定地址的内存块。指针变量必须有类型,否则编译器无法知道,如何解读内存块保存的二进制数据。
但是,向系统请求内存的时候,有时不确定会有什么样的数据写入内存,需要先获得内存块,稍后再确定写入的数据类型。
为了满足这种需求,C 语言提供了一种不定类型的指针,叫做 void 指针。它只有内存块的地址信息,没有类型信息,等到使用该块内存的时候,再向编译器补充说明,里面的数据类型是什么。
另一方面,void 指针等同于无类型指针,可以指向任意类型的数据,但是不能解读数据。void 指针与其他所有类型指针之间是互相转换关系,任一类型的指针都可以转为 void 指针,而 void 指针也可以转为任一类型的指针。
1 | int x = 10; |
上面示例中,p
是一个 void 指针,所以这时无法用*p
取出指针指向的值。
void 指针的重要之处在于,很多内存相关函数的返回值就是 void 指针,只给出内存块的地址信息,所以放在最前面进行介绍。
malloc()
malloc()
函数用于分配内存,该函数向系统要求一段内存,系统就在“堆”里面分配一段连续的内存块给它。它的原型定义在头文件stdlib.h
。
1 | void* malloc(size_t size) |
它接受一个非负整数作为参数,表示所要分配的内存字节数,返回一个 void 指针,指向分配好的内存块。这是非常合理的,因为malloc()
函数不知道,将要存储在该块内存的数据是什么类型,所以只能返回一个无类型的 void 指针。
可以使用malloc()
为任意类型的数据分配内存,常见的做法是先使用sizeof()
函数,算出某种数据类型所需的字节长度,然后再将这个长度传给malloc()
。
1 | int* p = malloc(sizeof(int)); |
上面示例中,先为整数类型分配一段内存,然后将整数12
放入这段内存里面。这个例子其实不需要使用malloc()
,因为 C 语言会自动为整数(本例是12
)提供内存。
有时候为了增加代码的可读性,可以对malloc()
返回的指针进行一次强制类型转换。
1 | int* p = (int*) malloc(sizeof(int)); |
上面代码将malloc()
返回的 void 指针,强制转换成了整数指针。
由于sizeof()
的参数可以是变量,所以上面的例子也可以写成下面这样。
1 | int* p = (int*) malloc(sizeof(*p)); |
malloc()
分配内存有可能分配失败,这时返回常量 NULL。Null 的值为0,是一个无法读写的内存地址,可以理解成一个不指向任何地方的指针。它在包括stdlib.h
等多个头文件里面都有定义,所以只要可以使用malloc()
,就可以使用NULL
。由于存在分配失败的可能,所以最好在使用malloc()
之后检查一下,是否分配成功。
1 | int* p = malloc(sizeof(int)); |
上面示例中,通过判断返回的指针p
是否为NULL
,确定malloc()
是否分配成功。
malloc()
最常用的场合,就是为数组和自定义数据结构分配内存。
1 | int* p = (int*) malloc(sizeof(int) * 10); |
上面示例中,p
是一个整数指针,指向一段可以放置10个整数的内存,所以可以用作数组。
malloc()
用来创建数组,有一个好处,就是它可以创建动态数组,即根据成员数量的不同,而创建长度不同的数组。