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概述
Android C++中的线程同步主要就是对pthread的mutex和condition的封装。
Mutex
Android Mutex的实现源码位于/system/core/libutils/include/utils/Mutex.h,我们先来看一下Mutex类的具体实现:
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| class Mutex { public: enum { PRIVATE = 0, SHARED = 1 };
Mutex(); Mutex(const char* name); Mutex(int type, const char* name = NULL); ~Mutex();
status_t lock(); void unlock();
status_t tryLock();
class Autolock { public: inline Autolock(Mutex& mutex) : mLock(mutex) { mLock.lock(); } inline Autolock(Mutex* mutex) : mLock(*mutex) { mLock.lock(); } inline ~Autolock() { mLock.unlock(); } private: Mutex& mLock; }; private: pthread_mutex_t mMutex; };
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从头文件中,我们发现Mutex类private变量mMutex是我们熟悉的phread_mutex_t类型,pthread_mutex_lock和pthread_mutex_unlock函数通过通过此变量保证一系列操作的原子性。
接下来,我们看一下Mutex类构造函数、析构函数、lock、unlock和tryLock的具体实现(在看源码之前,我们应该能猜到你们就是对pthread _mutex_xxx函数的简单封装):
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| inline Mutex::Mutex() { pthread_mutex_init(&mMutex, nullptr); } inline Mutex::Mutex(__attribute__((unused)) const char* name) { pthread_mutex_init(&mMutex, nullptr); } inline Mutex::Mutex(int type, __attribute__((unused)) const char* name) { if (type == SHARED) { pthread_mutexattr_t attr; pthread_mutexattr_init(&attr); pthread_mutexattr_setpshared(&attr, PTHREAD_PROCESS_SHARED); pthread_mutex_init(&mMutex, &attr); pthread_mutexattr_destroy(&attr); } else { pthread_mutex_init(&mMutex, nullptr); } } inline Mutex::~Mutex() { pthread_mutex_destroy(&mMutex); } inline status_t Mutex::lock() { return -pthread_mutex_lock(&mMutex); } inline void Mutex::unlock() { pthread_mutex_unlock(&mMutex); } inline status_t Mutex::tryLock() { return -pthread_mutex_trylock(&mMutex); } #if defined(__ANDROID__) inline status_t Mutex::timedLock(nsecs_t timeoutNs) { timeoutNs += systemTime(SYSTEM_TIME_REALTIME); const struct timespec ts = { static_cast<time_t>(timeoutNs / 1000000000), static_cast<long>(timeoutNs % 1000000000), }; return -pthread_mutex_timedlock(&mMutex, &ts); } #endif
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我们在Android源码中大量的看到类似于:
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| AutoMutex _l(gProcessMutex);
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这样的写法,并没有看到Mutex::lock()和Mutex::unlock()的显示调用。所以,接下来,我们继续学习AutoMutex基于Mutex类的实现。
AutoMutex
AutoMutex仅仅是typedef的重命名,源码如下:
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| typedef Mutex::Autolock AutoMutex;
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而Mutex::Autolock是Mutex类的内部类,实现源码如下:
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| class SCOPED_CAPABILITY Autolock { public: inline explicit Autolock(Mutex& mutex) ACQUIRE(mutex) : mLock(mutex) { mLock.lock(); } inline explicit Autolock(Mutex* mutex) ACQUIRE(mutex) : mLock(*mutex) { mLock.lock(); } inline ~Autolock() RELEASE() { mLock.unlock(); }
private: Mutex& mLock; Autolock(const Autolock&); Autolock& operator=(const Autolock&); };
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可以看到,Autolock内部类在构造函数中调用了Mutex类的lock方法,在析构函数中调用了Mutex类的unlock方法。所以当我们在一个函数块中调用AutoMutex的时候:
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| Mutex gProcessMutex; void testAutoMutex() { AutoMutex _l(gProcessMutex); }
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我们定义了一个AutoMutex的变量_l,并把Mutex类型的变量gProcessMutex赋值给_l进行构造函数初始化,自然也实现了调用gProcessMutex的lock方法,实现了线程锁机制。
当函数执行完毕后,AutoMutex的析构函数被调用,从而调用了gProcessMutex的unlock方法,释放了线程锁机制。
其实,AutoMutex的机制有点类似于智能指针,都是很好的运用了类的构造函数和析构函数进行一些特定的操作。