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概述

文章参考:https://blog.csdn.net/silyvin/article/details/79551635

https://www.zhihu.com/question/35250439

在JDK源码中这样写到,为什么呢?

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<tt>ThreadLocal</tt> instances are typically private static fields in classes that wish to associate state with a thread。

首先,使用private只是Java的通用编程习惯。与ThreadLocal并没有本质性的关系,所以这里我们不做分析。

其实,ThreadLocal一般会使用static进行修饰。这样做既有好处也有坏处。好处是这样在一定程度上可以避免错误。至少可以避免重复创建TSO(Thread Specific Object 即ThreadLoca所关联的对象)所导致的浪费

缺点是:这样正好形成内存泄漏所需要的条件

下面,我们就来详细的分析一下:

我们知道ThreadLocal类的目的是为每个线程单独维护一个变量的值,避免线程间对同一变量的竞争访问,适用于一个变量在每个线程中需要有自己独立的值的场合。例如代码:

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public class ThreadLocalManager {
private static ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal();

int setID(int id) {
threadLocal.set(id);
}

int getID() {
return threadLocal.get();
}
}

当多线程同时访问类A的setID和getID方法时,每个线程的getID方法会返回自己setID()时设置的值。

那么ThreadLocal类型的成员变量threadLocalID为什么设置为static的呢?

Java 中每个线程都有与之关联的Thread对象,Thread对象中有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量,该变量是一个Hash表, 所以每个线程都单独维护这样一个Hash表,当ThreadLocal类型对象调用set方法时,即上面的threadLocalID.set(id),这个set方法会使用当前线程维护的Hash表,把自己作为key, id作为value插入到Hash表中。由于每个线程维护的Hash表是独立的,因此在不同的Hash表中,key值即使相同也是没问题的。

如果把threadLocalID声明为非静态,则在类A的每个实例中都会产生一个新对象,这是毫无意义的,只是增加了内存消耗。